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Guide de jeu

Crossout : construire son véhicule, choisir sa tactique et jouer en équipe

Dans Crossout, vous n'achetez pas un véhicule : vous l'assemblez. Voici comment les pièces interagissent, quelles tactiques chaque type de build rend possible, et comment une équipe de huit se répartit le travail.

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Les schémas de cette page sont des illustrations originales, dessinées au format SVG pour lumavien.online. Aucune capture d'écran du jeu ni aucune photographie sous licence n'est reproduite ici.

Ce qu'est Crossout

Crossout est un jeu de combat de véhicules gratuit, développé par Targem Games et édité par Gaijin Entertainment. Il est passé en bêta ouverte le 30 mai 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, et a depuis été porté sur les consoles de génération suivante. Le jeu prend en charge le jeu multiplateforme entre ses différentes versions.

Son principe le distingue des autres jeux de véhicules : vous ne choisissez pas un engin dans un catalogue, vous l'assemblez pièce par pièce. Une cabine, un châssis, des éléments de déplacement, des armes, des modules et des plaques de blindage forment un « build » qui n'appartient qu'à vous. En combat, les pièces sont détruites individuellement : perdre un canon, une roue ou un générateur change immédiatement la façon dont votre engin se comporte.

Le modèle économique est le free-to-play, avec des microtransactions et un marché d'échange entre joueurs où les pièces se vendent contre de la monnaie du jeu.

Anatomie d'un véhicule

Comprendre les six familles de pièces est la première chose à faire : c'est ce qui sépare un engin qui tient trois minutes d'un engin qui tient toute la partie.

Vue de côté schématique d'un véhicule Crossout : la cabine numérotée 1, l'armement 2, le blindage 3, les modules 4, le châssis 5 et les éléments de déplacement 6, avec une légende détaillant le rôle de chaque famille de pièces.
Illustration originale lumavien.online. Les six familles de pièces d'un build. La cabine fixe les limites du véhicule ; tout le reste se négocie à l'intérieur de ces limites.

Les trois contraintes qui gouvernent un build

Un build n'est pas une accumulation libre de pièces. Trois contraintes se combinent :

Les valeurs chiffrées exactes (énergie fournie, tonnage, coefficients d'indice de puissance) dépendent des pièces et sont ajustées par les mises à jour d'équilibrage. Elles sont lisibles directement dans l'éditeur de véhicule du jeu, qui fait foi.

Familles de builds et tactiques associées

Les combinaisons sont innombrables, mais la plupart des engins efficaces se rattachent à l'une de ces familles. Le tableau ci-dessous résume ce que chacune cherche à faire et sa faiblesse structurelle.

Synthèse rédigée par lumavien.online à partir des mécaniques du jeu. Les familles ne sont pas des classes officielles imposées par Crossout : ce sont des archétypes observés par la communauté.
FamilleCe qu'elle cherchePoints faibles
Léger et rapideContourner la ligne de contact, frapper l'appui adverse, reprendre un point non défendu.Très peu de marge d'erreur : une roue perdue suffit à vous immobiliser.
PolyvalentTenir la ligne à moyenne portée, soutenir aussi bien l'attaque que la défense.N'excelle nulle part ; se fait surclasser en duel spécialisé.
Lourd et blindéAbsorber les tirs, prendre un point de force, protéger les alliés derrière sa carcasse.Lent à se repositionner ; puni par les engins rapides qui le prennent à revers.
Appui à distanceFrapper depuis un angle sûr, user les blindés, contrôler une zone ouverte.Sans protection rapprochée, il tombe dès qu'un flanqueur l'atteint.
Mêlée et bélierConvertir la vitesse et la masse en dégâts au contact (scies, lames, éperons).Dépend entièrement de l'engagement : raté, il se retrouve exposé au milieu de tout le monde.

Rôles dans une équipe de huit

Les parties PvP classiques de Crossout opposent deux équipes de huit joueurs. Si la file d'attente ne réunit pas assez de joueurs, des adversaires gérés par l'ordinateur complètent les places vacantes.

Schéma d'une opposition à huit contre huit : d'un côté les encaisseurs, les flanqueurs et l'appui d'une équipe, de l'autre la composition symétrique de l'équipe adverse, séparées par une ligne de contact en pointillés.
Illustration originale lumavien.online. Une équipe qui couvre les trois rôles contrôle la carte ; huit encaisseurs lents perdent les points de capture sans jamais être vraiment menacés.

Il n'existe pas de sélection de classe dans Crossout : votre rôle est votre build. Concrètement, cela signifie que la composition d'équipe se joue avant la partie, dans l'éditeur, et non au lancement du match.

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Modes de jeu

Les groupes constitués entre amis sont limités à un effectif réduit par rapport à l'équipe complète : vous ne pouvez pas remplir à vous seuls les huit places d'un camp en file d'attente classique.

Craft, pièces et marché entre joueurs

Crossout a une particularité rare dans le genre : les pièces s'échangent entre joueurs. Les ressources récoltées en raid servent à fabriquer des composants dans les ateliers des factions, et ces composants peuvent ensuite être revendus sur un marché interne contre de la monnaie du jeu.

Deux conséquences pratiques pour un nouveau joueur :

Nous ne publions pas de prix : ils varient en permanence et dépendent de la plateforme. Consultez le marché dans le jeu pour la cote du jour.

Bien débuter

  1. Terminez le tutoriel et gardez le véhicule de départ. Il est médiocre, mais il vous place dans des parties à faible indice de puissance où les erreurs se pardonnent.
  2. Montez vos armes en hauteur, pas à l'avant. Une arme exposée est la première pièce détruite ; surélevée derrière du blindage, elle survit bien plus longtemps.
  3. Protégez vos éléments de déplacement. Un engin immobilisé est un engin mort. Des plaques latérales devant les roues coûtent peu et changent beaucoup.
  4. Résistez à la tentation de la pièce rare. Elle fait monter votre indice de puissance et vous expédie face à des joueurs mieux équipés que vous sur tout le reste.
  5. Jouez près de vos alliés. Le joueur isolé est la cible la plus rentable de la carte, quel que soit son build.
  6. Refaites votre build après chaque série de défaites. L'éditeur est gratuit et le démontage rend les pièces : itérer ne coûte rien.

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Erreurs fréquentes

Questions fréquentes

Crossout est-il vraiment gratuit ?

Oui : le téléchargement et l'accès au jeu sont gratuits. Le jeu propose des achats facultatifs et un marché interne ; aucun paiement n'est nécessaire pour jouer.

Combien de joueurs dans une partie ?

Huit par camp dans les missions PvP classiques, soit seize joueurs au total. Des places peuvent être occupées par des adversaires gérés par l'ordinateur si la file est courte.

Peut-on jouer entre joueurs PC et console ?

Le jeu prend en charge le jeu multiplateforme entre ses versions. Les modalités précises (plateformes concernées, marché commun ou séparé) relèvent de l'éditeur.

Faut-il payer pour être compétitif ?

L'achat accélère la progression. Comme l'indice de puissance vous apparie à des adversaires de niveau d'équipement comparable, un joueur non payant n'est pas systématiquement opposé à des engins hors de portée — mais la progression est plus lente.

Sources

Les éléments factuels de cet article ont été recoupés avec les sources suivantes, consultées le 17 septembre 2026 :

Les jeux en service évoluent en continu : formats de parties, équilibrage et contenus changent au fil des mises à jour. Les valeurs données ici décrivent la situation constatée à la date de publication. En cas de divergence, l'information publiée par l'éditeur du jeu prévaut.

Marques et indépendance

Crossout ainsi que les logos et noms associés sont des marques de Targem Games et Gaijin Entertainment. lumavien.online est un site indépendant : il n'est ni affilié à, ni approuvé, ni sponsorisé, ni contrôlé par ces sociétés. Les marques sont citées à titre descriptif, pour désigner le jeu dont traite cet article.

Cette page est une publication éditoriale indépendante financée par l'affiliation. Elle ne constitue pas une communication officielle de l'éditeur du jeu. En cas de divergence entre cette page et les informations publiées par l'éditeur, ce sont celles de l'éditeur qui font foi.